绝地求生是不少人都在玩的游戏,也是相当的意思的,那吃鸡游戏绝地求生是哪个公司的?为什么那么火?
吃鸡游戏绝地求生是哪个公司的:
布莱登·格里尼(Brendan "Playerunknown" Greene)这个名字大多数玩家都没有听说过,但是说起他曾经参与过的游戏,想必长期关注steam的玩家们肯定都有所耳闻,那就是ARMA(中文名:武装突袭)和H1Z1。他为ARMA2初次设计了大逃杀模式,制作了广受好评的ARMA2的MOD《DayZ:大逃杀》,后来他不但为了ARMA3再次制作MOD更是担任了H1Z1的顾问,他的大逃杀模式成为ARMA系列与《H1Z1:King of the Kill》的基础。可以毫不夸张的说他是大逃杀类游戏的开拓者。在开发了几款都是爆红游戏后,他依然没有满足,希望为了开发真正的大逃杀游戏加入了蓝洞(Bluehole),于是就诞生了现在的《绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》。
蓝洞(Bluehole)这家公司的名字让更多玩家感到陌生,不仅仅是因为它是一家韩国公司,更是因为它一开始就不是一个单机联机游戏公司,它是一家网络游戏公司,曾经开发过相当火的3DMMORPG《TERA》。在和格里尼一次面试的时候,蓝洞执行总监问他预计游戏能销售多少份,他轻松的回答道“首个月100万份,这很简单。”这是一个在很多人看起来很自大的数字,但是蓝洞选择了相信他,或者说幸运的相信了他,诞生这款大热的《绝地求生大逃杀》。而据Bluehole官方数据,《绝地求生大逃杀》发售仅16天后累计销量就超过了100万,格里尼轻松的完成了自己地承诺。
虽然游戏开发公司都彼此彼此,但Bluehole Studio有一个引人注目的地方,那就是为了开发一款MMORPG不仅投入了上百名开发人员,还宣称用该款MMORPG重新谱写网络游戏的历史
吃鸡游戏绝地求生为什么那么火:
《绝地求生大逃杀》比起格里尼之前设计的游戏,更像是真实的大逃杀。有比H1Z1更真实的枪械载具和环境,更多的物资和枪械配件选择,更需要玩家学会隐藏和放冷枪,这一切都造就一个更真实,快速提升人们肾上腺素的大逃杀,玩家可以在收集的过程得到成就感,即使千里“送快递”也不会因此放弃游戏。
除了过硬的游戏素质,《绝地求生大逃杀》可以快速火起来,有一个东西极大的起到了推波助澜的作用,那就是直播。《绝地求生大逃杀》的紧张刺激犹如大片,主播往往能在他意想不到的情况“死去”,几个主播间的组排互相之间配合,这些都使得《绝地求生大逃杀》成为了一个优秀的“直播游戏”。不但使游戏主播吸引到玩家观看,也使得玩家在看几次后迫不及待的自己买来玩。
多种因素造就游戏的成功,也让玩家玩到了如此有意思的大逃杀,最后想问各位“今晚吃到鸡了吗?”
好了,小伙伴知道吃鸡游戏绝地求生是哪个公司了吧。